3d软件玛雅和3DMAX的区别

MAX相对简单一点 
MAYA 在角色动画上很好 
3D 在建筑动画上不错 
建模方面,max的polygon建模很优秀,而NURBS建模却很垃圾; 
Maya各项都挺优秀,但是很突出的却没有。有人会说NURBS建模,也就是曲面建模,Maya很厉害,不过曲面建模提到厉害的,还要数犀牛最厉害。做一些工业产品的造型,用犀牛做再合适不过了。 
max插件很多,所以渲染出来的效果很好,也很方便,如果单从软件自身来比拼,不使用任何插件,那么max的渲染质量还是拼不过Maya的。 
max比较适合做行活,可以偷懒,模型也多,很多东西不用做,拿过来就可以用,比较省事。 
而Maya适合做创作,因为Maya这个软件比较庞大,可调的东西多。 
3D 和MAYA 虽然都可以做三维但是主要看你的意向了 MAYA 在角色动画上很好 3D 在建筑动画上不错 


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